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	<title>Antovalls&#039;s Blog</title>
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	<description>Desarrollo de videojuegos y más.</description>
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		<title>Unity3D: Triggers</title>
		<link>http://antocode.net/2012/01/13/unity3d-triggers/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 02:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[El día de hoy les traigo un videotutorial sobre Triggers en Unity3D, a petición de Scorch. Ahora un poco de teoría básica acera de los Triggers en Unity3D. Los Triggers no son otra cosa que disparadores o activadores de eventos, por verlo de alguna manera. Estos se activan en el momento que dos cuerpos se<a href="http://antocode.net/2012/01/13/unity3d-triggers/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día de hoy les traigo un videotutorial sobre <strong>Triggers en Unity3D</strong>, a petición de <a href="http://3dimentional.wordpress.com" target="_blank">Scorch</a>.</p>
<p>Ahora un poco de teoría básica acera de los <strong>Triggers en Unity3D</strong>.</p>
<p>Los Triggers no son otra cosa que disparadores o activadores de eventos, por verlo de alguna manera. Estos se activan en el momento que dos cuerpos se topan. Para demostrarlo tenemos un video práctico:<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/leE3tmnJxa8" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
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		<title>Unity3D: Colisiones con OnCollisionEnter</title>
		<link>http://antocode.net/2012/01/10/unity3d-colisiones-oncollisionenter/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 01:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Para empezar este 2012, he decidido crear un pequeño videotutorial para el Manejo de Colisiones en Unit3D por medio de OnCollisionEnter vía JavaScript. Es algo super simple, pero bastante buscado ya que las colisiones las manejaremos a lo largo de todo el videojuego que estemos desarrollando. Aprendiendo estas colisiones podremos hacer muchas cosas dentro de<a href="http://antocode.net/2012/01/10/unity3d-colisiones-oncollisionenter/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para empezar este 2012, he decidido crear un pequeño videotutorial para el Manejo de <strong>Colisiones en Unit3D</strong> por medio de <strong>OnCollisionEnter</strong> vía <strong>JavaScript</strong>. Es algo super simple, pero bastante buscado ya que las colisiones las manejaremos a lo largo de todo el videojuego que estemos desarrollando. Aprendiendo estas colisiones podremos hacer muchas cosas dentro de nuestro juego.</p>
<p>Sin mas palabras vamos al grano.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-GhUKkdzVs0" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>No te olvides de chequear el Dev Lab del juego que estoy desarrollando:<br />
<a href="http://www.antocode.net/2012/01/08/tumachitsu-project-devlab-1/" target="_blank">Tumachitsu Project: Dev Lab #1</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tumachitsu Project: Dev Lab #1</title>
		<link>http://antocode.net/2012/01/08/tumachitsu-project-devlab-1/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 02:34:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos amigos, estoy de vuelta luego de largo período de &#8220;vacaciones&#8221;. Bueno para empezar con pie derecho este 2012 les traigo un el primer video del nuevo proyecto en que estamos trabajando. Este proyecto se esta desarrollando en Unity3D. Aprecien el primer Lab del proyecto. Poco a poco seguire subiendo actualizaciones y pequeños videotutoriales de<a href="http://antocode.net/2012/01/08/tumachitsu-project-devlab-1/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos amigos, estoy de vuelta luego de largo período de &#8220;vacaciones&#8221;. Bueno para empezar con pie derecho este 2012 les traigo un el primer video del nuevo proyecto en que estamos trabajando.</p>
<p>Este proyecto se esta desarrollando en <a title="Unity3D" href="http://unity3d.com" target="_blank">Unity3D</a>. Aprecien el primer Lab del proyecto. Poco a poco seguire subiendo actualizaciones y pequeños videotutoriales de como he trabajado. Saludos y disfruten..</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PJbakwoSAXE" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
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		<title>Trashbot Studios en Revista Líderes Ecuador</title>
		<link>http://antocode.net/2011/08/02/trashbot-studios-en-revista-lideres-ecuador/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 03:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[TrashbotWars]]></category>
		<category><![CDATA[Trasbot Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; La semana pasada me llego un comentario al blog de una persona que quería ponerse en contacto conmigo y con Scorch, entonces le respondí y me comento que ella era Daniela Baraona de la Revista Líderes del diario El Comercio de Ecuador y que quería realizarnos una entrevista a nosotros sobre el desarrollo de<a href="http://antocode.net/2011/08/02/trashbot-studios-en-revista-lideres-ecuador/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wars.trashbot.net"><img class="aligncenter  wp-image-236" title="TBW_03" src="http://antocode.net/antocode_blog/wp-content/uploads/2011/08/TBW_03.png" alt="" width="567" height="70" /></a></p>
<p>La semana pasada me llego un comentario al blog de una persona que quería ponerse en contacto conmigo y con <a href="http://3dimentional.wordpress.com/">Scorch</a>, entonces le respondí y me comento que ella era Daniela Baraona de la <strong>Revista Líderes del diario El Comercio de Ecuador</strong> y que quería realizarnos una entrevista a nosotros sobre el <strong>desarrollo de videojuegos en Ecuador</strong>.</p>
<p>Al día siguiente se dio la entrevista y nos hizo varias preguntas sobre el desarrollo y la situación actual de<strong> videojuegos en el Ecuador</strong>.</p>
<p>Después de unos días compre la revista de distribución semanal y ahí estaba el reportaje que dejo en este link:</p>
<p><a href="http://www.revistalideres.ec/2011-08-01/Informe/LD110801P10INFORME2.aspx">Ecuador diseña su propio mundo virtual</a></p>
<p>La verdad que me siento muy contento al respecto y espero que sea un buen comienzo para Trashbot Studios.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Trashbot Wars, alpha 1.0 &#8211; Unity 3D</title>
		<link>http://antocode.net/2010/10/24/trashbot-wars-alpha-1-0-unity-3d/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Oct 2010 15:21:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[TrashbotWars]]></category>
		<category><![CDATA[Unity 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, les compartó el proyecto en el que estoy trabajando con Scorch todas las cañones están apuntando hacia aya. El juego se esta desarrollando en Unity 3D y se encuentra en una etapa muy temprana y se esta avanzando poco a poco. Les compartó en link: TrashbotWars]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 274px"><a href="http://www.trashbotwars.antocode.net/"><img class=" " title="Trashbot Wars Alpha 1.0" src="http://www.fileden.com/files/2008/8/3/2033210/3Dimentional/trashbotwars_banner.png" alt="" width="264" height="88" /></a><p class="wp-caption-text">Trashbot Wars Alpha 1.0</p></div>
<p>Saludos, les compartó el proyecto en el que estoy trabajando con <a href="http://3dimentional.wordpress.com/">Scorch</a> todas las cañones están apuntando hacia aya.</p>
<p>El juego se esta desarrollando en<a href="http://unity3d.com"> Unity 3D</a> y se encuentra en una etapa muy temprana y se esta avanzando poco a poco.</p>
<p>Les compartó en link: <a href="http://www.trashbotwars.antocode.net/">TrashbotWars</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Prototipo 19-86 desarrollado en Java 2D</title>
		<link>http://antocode.net/2010/10/19/prototipo-19-86-desarrollado-en-java-2d/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 12:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Java2D]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

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		<description><![CDATA[Este un prototipo del proyecto que de momento esta detenido, es un juego de Naves desarrollado en Java 2D. Su nombre es clave es 19-86. Les dejo un video para que lo disfruten. El motivo porque esta detenido es que se lo va a migrar Unity3D. Espero que les guste. Prototipo 19-86]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este un prototipo del proyecto que de momento esta detenido, es un juego de Naves desarrollado en Java 2D. Su nombre es clave es 19-86. Les dejo un video para que lo disfruten.<br />
El motivo porque esta detenido es que se lo va a migrar Unity3D. Espero que les guste.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NfFr6kFvRU8">Prototipo 19-86</a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="540" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NfFr6kFvRU8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="385" src="http://www.youtube.com/v/NfFr6kFvRU8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Explosión en Java para juegos en 2D</title>
		<link>http://antocode.net/2010/02/22/explosion-en-java-para-juegos-en-2d/</link>
		<comments>http://antocode.net/2010/02/22/explosion-en-java-para-juegos-en-2d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 06:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Java2D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos,como notarán ya tengo hospedaje propio y dominio me he demorado un poco porque me tocó como nuevo y se me complicaron muchas cosas,  pero aquí estoy otra vez. He traido otro tutorial de java para hacer explosiones para juegos en 2D, es bastante sencillo y se le puede dar otras utilidades al ser un<a href="http://antocode.net/2010/02/22/explosion-en-java-para-juegos-en-2d/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos,como notarán ya tengo hospedaje propio y dominio me he demorado un poco porque me tocó como nuevo y se me complicaron muchas cosas,  pero aquí estoy otra vez.</p>
<p>He traido otro tutorial de java para hacer explosiones para juegos en 2D, es bastante sencillo y se le puede dar otras utilidades al ser un gif animado la explosión, manos a la obra.</p>
<p>Este será el resultado, no ve muy bien pero se ve mejor en la práctica.</p>

<p>Lo mas importante de todo aquí será como hacer que nuestro gif animado se repita las veces que sea necesario para hacer las explosiones que necesitemos. Por ejemplo sí solo cargamos el gif y nada se mostrará una sola vez y nunca mas lo veremos.</p>
<p>Primero cargaremos nuestra explosión como si cargaramos una imagen cualquiera y seteamos las coordenadas, hasta aquí todo bien. (disculpas por el código ya estoy viendo la manera que se vea mas bonito).</p>
<p><code>setExplosion_enemiga_pos_x(40);<br />
setExplosion_enemiga_pos_y(20);<br />
setExplosion_enemiga(new ImageIcon(this.getClass().getResource("/recursos/explosion_enemigos.gif")).getImage());</code></p>
<p>Ahora para poder mostrar el gif siempre que queramos tenemos que usar el método <strong>flush()</strong> que esta hará que nuestro gif se limpie y nosotros volvamos a cargarlo para poder usarlo.</p>
<p><code>if (explosion_enemiga.getExplosion_activa() == 1) {<br />
   explosion_enemiga.Explosion();<br />
   g2d.drawImage(explosion_enemiga.getExplosion_enemiga(), explosion_enemiga.getExplosion_enemiga_pos_x(),  explosion_enemiga.getExplosion_enemiga_pos_y(), this);<br />
}<br />
else<br />
   explosion_enemiga.getExplosion_enemiga().flush();</code></p>
<p>En este código implementamos un control si presionamos una tecla en esta ocasión asigné la tecla X, lo que hace es activar la explosión. Si esta en 1 se carga la imagen y luego se la muestra en el método <strong>paint()</strong>.</p>
<p>La lógica es simple, al presionar X se realiza la explosión primero cargando el gif y mostrándolo luego volvemos a presionar X para que todo quede como en el principio y volvemos a realizar la tarea.</p>
<p>Espero les sirva y con un poco más de ingenio se pueden lograr más cosas.</p>
<p>Adjunto el proyecto para descarga</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><em>Explosión en Java para juegos en 2D</em></span></h3>
<blockquote><p><a href="http://www.4shared.com/file/227887874/7a5a4316/Explosion.html" target="_blank">Descarga el proyecto</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El Proyecto de Animación en Java comenzó</title>
		<link>http://antocode.net/2009/11/29/animacion-en-java-comenzo/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 12:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Java2D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutoriales de Java para aprender: 1 &#8211; Levantar una aplicación en Java 2 &#8211; Carga de Sprites en Java 3 &#8211; Ubicación de los Sprites en Java &#8211; Con esto daremos un aspecto más profesional al juego 4 &#8211; Movimiento de Sprites en Java 5 &#8211; Rotaciones simples en Java 6 &#8211; Colisiones básica en<a href="http://antocode.net/2009/11/29/animacion-en-java-comenzo/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tutoriales de Java para aprender:</p>
<p><a href="http://www.antocode.net/wp-content/uploads/2009/11/caminando-sobre-codigo2.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-77" title="Caminando sobre Codigo" src="http://www.antocode.net/wp-content/uploads/2009/11/caminando-sobre-codigo2.gif" alt="" width="500" height="140" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>1 &#8211; Levantar una aplicación en Java</strong><br />
<strong>2 &#8211; Carga de Sprites en Java</strong><br />
<strong>3 &#8211; Ubicación de los Sprites en Java &#8211; Con esto daremos un aspecto más profesional al juego</strong><br />
<strong>4 &#8211; Movimiento de Sprites en Java</strong><br />
<strong>5 &#8211; Rotaciones simples en Java</strong><br />
<strong>6 &#8211; Colisiones básica en Java</strong><br />
<strong>7 &#8211; Sonido en Java</strong><br />
<strong>8 &#8211; También unos pequeños trucos durante el desarrollo</strong></p>
<p>Estos son los puntos que iremos tocando en el Proyecto de Animación en Java 2D, si te interesa pásate por <a href="http://games-projects.blogspot.com/" target="_blank">Games-Proyects</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Proyecto &#8211; Animación de Sprites en Java</title>
		<link>http://antocode.net/2009/11/24/proyecto-animacion-sprites-en-java/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 03:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Java2D]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos, hoy les traigo el nuevo proyecto en el que estoy embarcado es en el desarrollo de pequeños juegos en Java y explicando el desarrollo de los mismos. En Games-Projects los iré desarrollando poco a poco. Y ya empecé con mi primer proyecto Iniciando el Viaje &#8211; Animación en Java, que veremos: 1 &#8211; Carga<a href="http://antocode.net/2009/11/24/proyecto-animacion-sprites-en-java/">&#160;&#160;[ Read More ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, hoy les traigo el nuevo proyecto en el que estoy embarcado es en el desarrollo de pequeños juegos en Java y explicando el desarrollo de los mismos. En <a title="Games-Projects" href="http://games-projects.blogspot.com/" target="_blank">Games-Projects</a> los iré desarrollando poco a poco.</p>
<p>Y ya empecé con mi primer proyecto <a href="http://games-projects.blogspot.com/2009/11/animacion-en-java-iniciando-el-viaje.html" target="_blank">Iniciando el Viaje &#8211; Animación en Java</a>, que veremos:</p>
<p><strong>1 &#8211; Carga de Sprites en Java<br />
</strong></p>
<p><strong>2 &#8211; Animación &#8211; Movimientos de Sprites en Java</strong></p>
<p><strong>3 &#8211; Colisiones simples en Java<br />
</strong></p>
<p><strong>4 &#8211; Rotaciones simples</strong></p>
<p><strong>5 &#8211; Sonido</strong></p>
<p>Estos serán los puntos principales del proyecto el mismo que tendrá una pequeña historia que es sacado de un proyecto personal llamado <strong>Roots</strong> que no he publicado, también daré unos cuantos tips en el desarrollo del proyecto que se lo hará desde cero; explicando paso a paso el desarrollo del mismo.</p>
<p>Aquí les dejo una pequeña captura de un video que hice para dar a conocer el proyecto. El vídeo acá: <a href="http://games-projects.blogspot.com/2009/11/animacion-en-java-iniciando-el-viaje.html" target="_blank">Vídeo de Iniciando el viaje</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 412px"><a href="http://www.fileden.com/files/2008/8/3/2033197/Iniciando%20el%20viaje.jpg"><img title="Iniciando el Viaje - Animacion en Java" src="http://www.fileden.com/files/2008/8/3/2033197/Iniciando%20el%20viaje.jpg" alt="Iniciando el Viaje - Animacion en Java" width="402" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Iniciando el Viaje - Animación en Java</p></div>
<p>Está es un pequeña captura de cómo irá quedando pero sin el Megaman, sino con un personaje diseñado para el propósito que es el pequeño Lord AntoValls.</p>
<p>Si les interesa este súper proyecto los espero en mi otro Blog <a title="Games-Projects" href="http://games-projects.blogspot.com/" target="_blank">Games-Projects</a> para que lo sigan y escuchar sus sugerencias y dudas.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Java Tips &amp; Tricks: Random en Java</title>
		<link>http://antocode.net/2009/11/19/random-en-java/</link>
		<comments>http://antocode.net/2009/11/19/random-en-java/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 03:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Java Tips & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[http://antocode.wordpress.com/2009/11/11/proyecto-java-tips-tricks/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos, otra vez yo por aquí. Ahora les traigo el primer <strong>Java Tips &amp; Tricks</strong>, que es como hacer un random en Java.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Java Tips &amp; Tricks #1 &#8211; Random en Java</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para este ejemplo que es super sencillo, aunque a veces cuando uno no conoce se puede complicar mucho y lo digo por experiencia propia. Necesitamos nada mas que un par de líneas de código. Veamos el ejemplo:</p>
<p>Este método nos devuelve un número aleatorio comprendido entre 0.0 y 1.0 de tipo double:</p>
<pre><span style="color:#3366ff;">Math.random()</span></pre>
<p>Entonces basándonos en este método podemos obtener muchos resultados sabiéndolo utilizar. Para este ejemplo lo utilizaremos para crar un número aleatorio o random de 0.0 a 0.1 y enteros menores a 10, veamos:</p>
<p><span id="more-48"></span>Para obtener números decimales sólo utilizamos esta línea:</p>
<pre><span style="color:#3366ff;">Math.random()</span></pre>
<p>Pero si queremos traer enteros menores a 10, usamos esta que hace multiplicar por 9 el random de decimales y luego hacerle un redondeo:</p>
<pre><span style="color:#3366ff;">Math.round(Math.random() * 9))</span></pre>
<p>He realizado un pequeño ejemplo con una ventanita y dos botones que al presionar cada botón muestra un número aleatorio, les adjunto el código para que lo puedan descargar:</p>
<p><a title="Random en Java" href="http://www.4shared.com/file/155659661/9f275dd5/Tips_Tricks.html" target="_blank">Random en Java</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 205px"><a href="http://www.fileden.com/files/2008/8/3/2033197/random.png"><img title="Random en Java" src="http://www.fileden.com/files/2008/8/3/2033197/random.png" alt="Random en Java" width="195" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">Random en Java</p></div>
<p>Cualquier duda o sugerencia será bienvenida.</p>
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